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最初に作成するワールド設定とキャラクターのオススメ

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ワールドの作成

このサイトではPS5版の画像を使用しています

 ワールドの作成に最低限必要なのは、ワールド名の設定だけです。
 初めてプレイする場合、名前だけ設定してワールドを作成してしまって問題ありません。

 ゲームモードについては、初めての場合「スタンダード」か「カジュアル」がオススメです。
 このゲーム、最初は雑魚がとにかく強いと感じる人が多いんじゃないでしょうか。
 慣れても油断していると、すぐに雑魚に殺されたりします。

 カジュアルにすると敵が弱くなるだけで、手に入れられるアイテムはどの設定にしても同じものを得ることができるので、初めての人にはオススメです。
 ワールド作成後に変更することはできないので、とりあえずスタンダードでプレイしてみて「すぐ死んでつまらない」となってしまうなら、カジュアルでワールドを作り直すといいと思います。

 次に、上にある「一般」「ワールド」から「ワールド」を選択すると、環境の設定ができます。

Core Keeper_20260131021509

 設定できる項目は以下のとおりで、初期値は全て「中」になっています。
 初めての人はノーマルなコアキーパーの世界を知って欲しいと思うので、特に設定をいじる必要はありませんが、鉱石の密度だけは「」にした方がスムーズに進められるので、ここだけ変えると良いと思います。

種類説明
生物群系の乱れ生物群系が重なったり、異なる生物群系に出現する度合い
鉱石の密度生物群系特有の鉱石の豊富さ
トンネルトンネル網の頻度とその範囲
部屋洞窟空間の数と大きさ
川システムの頻度と複雑さ
池の数と大きさ
穴の発生と大きさ
天井の穴光りが差し込む頭上の隙間の頻度

キャラクターの作成

 まず、キャラクターのタイプとして「スタンダード」と「ハードコア」を選択する画面になります。
 ハードコアを選んでできるのは縛りプレイだけで、ハードコアを選んだことで特別に得られるものは何もありません。
 普通にプレイするなら、素直にスタンダードでキャラクターを作成しましょう。

 次に、キャラの見た目とジョブを選択します。
 見た目は、「」「肌の色」「」「髪の色」「目の色」「シャツ」「ズボン」が設定できます。
 ただ、見た目はゲーム内で序盤に作成できる「魔法の鏡」で、後でいくらでも変えられます。
 ゲーム開始時は、あまり深く気にせず初期設定のまま作成してもOKです。

 最後にジョブについてです。
 ジョブについて以下のとおりまとめましたが、最初に覚えているスキルと所持アイテムが少し違うだけです。
 ゲーム中、最初に選んだジョブを確認する方法はなく、ジョブに意味はありません。
 どれを選んでも、最終的に同じスキルを覚えることができますし、所持アイテムも序盤で得られるものしかないので、直感で好きなものを選んで問題ありません。

ジョブスキル所持アイテム
探検家ダッシュスキル+3装備「小さなランタン」1個
食べ物「レーション」3個
坑夫採掘スキル+3道具「銅のツルハシ」1個
食べ物「レーション」3個
戦士近接攻撃スキル+3武器「銅の剣」1個
食べ物「レーション」3個
料理人調理スキル+3道具「調理なべ」1個
食べ物「キノコ」8個
庭師ガーデニングスキル+3道具「銅のくわ」1個
道具「じょうろ」1個
漁師釣りスキル+3道具「スズの釣りざお」1個
食べ物「レーション」3個
レンジャー遠距離攻撃スキル+3武器「木の弓」1個
食べ物「レーション」3個
魔法使い魔法攻撃スキル+3武器「質素な杖」1個
食べ物「レーション」3個
黒魔術師召喚スキル+3武器「闇の魔術書」1個
食べ物「レーション」3個
爆破師爆破物スキル+3道具「粗雑な爆弾」10個
道具「グレネード」10個
放浪者なしなし

それでも迷う人のために何かオススメを選ぶなら、
1)坑夫 … 「銅のツルハシ」を持っているので、初めは掘り進めるのが少し有利になる
2)探検家 … たいまつを持たなくても「小さなランタン」を装備して暗闇を回避できる
3)料理人 … とにかくすぐ腹が減るので、「調理なべ」で序盤の腹持ちを良くすることができる
が良いと思います。
どのアイテムもすぐに作れるようになるので、大きな差はありません。

また、レーションはここでしか手に入らないアイテムです。
アイテムをコレクションしたい人は、取っておくといいでしょう。
ただ、使ってしまってもキャラを新たに作って宝箱に入れればいいだけなので、すぐ取り返せます。

名前を決め、設定が終わったら、コアキーバーの世界に旅立ちましょう!

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